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Modeleur/sculpteur 3D basé en Belgique, je me mets principalement aux services des Sciences Naturelles en utilisant les techniques de créations numériques.
Logiciels de modélisation 3D et impression 3D permettent une reconstitution complexe et détaillée de créatures contemporaines et disparues.

Un savoir-faire mis à la disposition des particuliers, des musées/scientifiques mais aussi du monde du divertissement.